Coneix les persones que van dissenyar el Què passa si...? Marvel Multiverse
Coneix les persones que van dirigir els equips que van dissenyar el multivers del Marvel Cinematic Universe
Marvel Cinematic UniverseEl Marvel Cinematic Universe s'ha fet molt més gran aquest any gràcies a la final de Loki , que va donar naixement al multivers. Ara, amb la línia del temps sagrada destruïda, el temps s'ha escindit en innombrables realitats, i les coses que abans es creien impossibles ara són molt possible. Aquest és el teló de fons amb el qual es mostra el més nou Disney Plus de Marvel, Què passa si...? , està establert.
Kevin Feige, director creatiu de Marvel Studios, és el cervell de l'Univers cinematogràfic Marvel. Com a productor de les vint-i-tres pel·lícules de la franquícia, ha estat fonamental per desenvolupar l'arc de la història que uneix totes les pel·lícules. El MCU no seria el que és avui sense la seva visió creativa i orientació. altres actors clau en el desenvolupament de l'MCU són Louis D'Esposito, Victoria Alonso i Jonathan Schwartz. D'Esposito és copresident de Marvel Studios i ha estat productor de diverses pel·lícules de MCU. Alonso és el vicepresident executiu de producció física de Marvel Studios i ha treballat en totes les pel·lícules de MCU fins ara. Schwartz és el vicepresident executiu de producció i desenvolupament de Marvel Studios i ha ajudat a desenvolupar molts dels personatges i històries més populars de la franquícia.
Una antologia animada sèries de televisió , Què passa si...? explora els racons estranys i salvatges del multivers de l'MCU, amb Uatu el vigilant servint-nos de guia. Fins ara, i si...? ha estat a l'altura de la seva premissa mostrant-nos estranys mons paral·lels on el curs de la història s'ha alterat subtilment. De vegades això dóna lloc a herois completament nous ; altres vegades, porta a la destrucció de tot un univers .
Les persones que van dirigir els equips que van dissenyar el multivers del Marvel Cinematic Universe són algunes de les ments més creatives del negoci. Tenen una passió pel seu treball i un amor per totes les coses Marvel. Aquestes són les persones que conformen el multivers del Marvel Cinematic Universe.
Si us ho podeu imaginar, aleshores està passant en algun lloc del Multivers. Però amb possibilitats il·limitades d'explicar històries i realitats infinites per explorar, potser us preguntareu qui té la tasca de dissenyar literalment un nou univers cada setmana? No, no va ser l'One Above All o The Living Tribunal qui va construir aquests universos. Eren dos homes (i els seus equips molt talentosos), i sabem que sona impossible .
I mireu com ho van fer. El multivers del Marvel Cinematic Universe és una xarxa complexa i intricada de mons, tots connectats entre si a través de les accions dels personatges que els habiten. Les persones que van dirigir els equips que van dissenyar el multivers de l'MCU són algunes de les ments més creatives i innovadores del negoci, i ens han donat una visió de com ho van fer. A través d'entrevistes i imatges darrere de les escenes, podem veure com l'equip va tenir la idea del multivers i com el van donar vida a la pantalla gran. També podem veure com continuen desenvolupant noves idees per a futures pel·lícules i programes de televisió, i com pensen mantenir l'MCU fresc i emocionant durant els propers anys.
De fet, li vaig dir al productor executiu. Vaig dir: ‘Saps, això és impossible, oi?’ Tenint en compte el nostre horari. I són com, sí, ho sabem, però ho provarem de totes maneres, ens diu Paul Lasaine. Lasaine és el dissenyador de producció de What If...?, un títol força prosaic per a una feina que és de la màxima importància en un programa com aquest.
I descobreix com van crear l'esdeveniment crossover més ambiciós de la història. Els germans Russo, que van dirigir Avengers: Infinity War i Avengers: Endgame, van començar amb un objectiu senzill: fer l'esdeveniment crossover més ambiciós de la història. Per fer-ho, havien de reunir alguns dels personatges més emblemàtics de l'univers Marvel i fer-los interactuar d'una manera natural i orgànica. Per aconseguir-ho, els Russos van treballar estretament amb els escriptors i artistes de Marvel Studios per crear una història que no només fos entretinguda, sinó que també tingués sentit en el context de l'MCU més gran. El resultat és una pel·lícula que és alhora un viatge emocionant i una carta d'amor als fans que han seguit el MCU des que va començar.
Ja veus, Lasaine, com diu ell, s'encarrega de l'aspecte de l'espectacle, de tots els decorats, de tot l'atrezzo. Aquest seria un treball prou descoratjador en una sèrie de televisió típica, però que es fa infinitament més difícil en un sèrie animada perquè Lasaine i el seu equip no només poden buscar una ubicació ni comprar un accessori. L'han de crear a partir del no-res.
Les persones que van dirigir els equips que van dissenyar el multivers del Marvel Cinematic Universe són algunes de les ments més creatives del negoci. Tenen una passió pel seu treball i una comprensió profunda dels personatges i les històries que donen vida a la pantalla. Aquestes són les persones que fan que la màgia passi.
Meravelles del multivers: Millor sèrie de ciència-ficció
Som els escenògrafs, som els dissenyadors d'atrezzo i som l'equip d'il·luminació. Som els encarregats d'assegurar-nos que tot es diposita correctament. I quan dic que és escenografia, dissenyadors, evidentment al ser un espectacle animat cal dibuixar i dissenyar-ho tot, explica. Obtenim una línia de text del guió que diu, i entren a aquesta caverna gegant, i hem de dissenyar la caverna des de zero.
L'únic que Lasaine no dissenya són els personatges (tot i que això normalment forma part de les tasques d'un dissenyador de producció). En aquest projecte, però, aquesta tasca s'ha assignat a l'altre home responsable de l'aspecte de What If...?, Ryan Meinerding. Meinerding és un veterà de Marvel, que va treballar a Iron Man el 2008 i després va treballar en gairebé tots els projectes de MCU. Ara és el cap de desenvolupament visual i disseny de personatges de Marvel i va ajudar a crear els habitants del multivers.
Quan es va abordar per primera vegada a Meinerding la idea de fer un Què passaria si...? dibuixos animats, no acabava de compartir les pors del seu col·lega que aquesta era una tasca impossible. Sempre m'ha agradat l'animació. Crec que alguns dels meus records preferits dels superherois van ser veure Spiderman and His Amazing Friends, i qualsevol nombre de dibuixos animats durant els anys 80 i 90, ens diu. Així que la idea de poder traduir algunes de les coses que hem estat fent a l'MCU a la seva animació i tractar de trobar-hi un aspecte era sí, era un somni fet realitat.
Meinerding va fer broma dient que estava tan entusiasmat pel projecte que immediatament va començar a dibuixar tants dels personatges que ja li havien descrit com va poder. Per descomptat, Meinerding es va enfrontar a un obstacle que Lasaine no va fer, perquè mentre Lasain tenia l'àrdua feina de construir literalment mons, Meinerding va haver de lluitar amb la barreja d'actors de la vida real amb l'estil artístic particular de What If...?.
Necessites alguna cosa per mirar? El millors serveis de streaming
Estàvem treballant l'estil alhora que dissenyàvem personatges. Així que crec que amb Peggy en particular, Brian Andrews, el director, havia portat sobre la taula la idea de mirar una mena d'il·lustradors americans vintage com a punt de partida per a l'estil, explica. Així que vam començar a mirar J.C. Leyendecker i a intentar trobar les coses que farien per crear aquest aspecte idealitzat i després fer que els personatges semblin, ja ho sabeu, figures monumentals.
Potser no coneixeu el nom de J.C. Leyendecker, però reconeixeu la seva obra si la veieu i podreu veure com s'ha infós a l'ADN de What If...?. El treball de línia elegant i elegant de Leyendecker ha informat els personatges, com la seva tendència a presentar homes i dones amb cossos idealitzats. Més que això, es pot dir que el seu treball, concretament l'estil de coloració que utilitza, també ha informat el disseny dels fons.
Lasaine estava encantada quan li vam comentar això. L'estil Leyendecker està molt infós als nostres personatges, però també volíem intentar introduir una mica d'això a l'entorn. Així que faríem molts dels tropes que faria Leyendecker, gran part del seu llenguatge de formes, moltes de les seves proporcions que anirien directament als nostres entorns, comparteix. També hi ha una mica de qualitat il·lustrativa que farà amb aquest tipus de traços trencats a les seves pintures. I estem intentant aconseguir una certa quantitat d'això als nostres entorns que ho hem portat a un nivell completament diferent i tot s'ha convertit en una cosa pròpia.
Per descomptat, mentre que el treball de Leyendecker té una gran influència en Què passa si...? Hi ha una altra influència més gran a la sèrie, l'MCU. Per a mi, gran part de la sèrie és realment extreta de l'MCU. És atraure personatges atractius. Està atraient temes de disseny atractius, explica Meinerding. Només està intentant utilitzar totes les coses que es van configurar a l'MCU i després utilitzar aquests ingredients per crear alguna cosa nova.
Més enllà de l'espai i el temps: Millors pel·lícules de ciència ficció
Meinerding no és l'únic que treu de les pel·lícules. Lasaine va explicar que part de la diversió del seu treball és en realitat quedar-se amb les pel·lícules quan poden. Si heu estat molt atents, notareu que hi ha algunes escenes del nostre programa que són literalment traduccions del programa, diu. Vull dir, edició, mateixa càmera, el mateix moment exacte, i després diverguem.
La divergència, però, és la part més important per a Lasaine, que està encantada amb l'aspecte del programa, però està contenta que sigui diferent de l'MCU pròpiament dit. Vam triar un estil que ens va semblar genial i una cosa que podríem replicar durant deu episodis. Però definitivament no sembla una acció en directe, diu. Però això és el que té. Si només vas a copiar, literalment copieu-los, de què serveix fins i tot fer-ho? Així que sabíem que volíem crear alguna cosa una mica diferent.
Crear alguna cosa una mica diferent és, en última instància, què passa si...? És tan vast! Com diu Meinerding, va ser difícil mantenir-se al dia amb la creativitat desenfrenada de l'equip de redacció.
Afortunadament, Meinerding, Lasaine i els seus equips van assolir el repte i juntament amb l'escriptor principal A.C. Bradley, van construir el Marvel Cinematic Multiverse.
Comparteix Amb Els Teus Amics
Sobre Nosaltres
Autor: Paola Palmer
Aquest Lloc És Un Recurs En Línia Per A Tot Allò Relacionat Amb El Cinema. Proporciona Informació Rellevant Completa Sobre Pel·Lícules, Ressenyes De Crítiques, Biografies D’Actors I Directors, Notícies I Entrevistes Exclusives De La Indústria De L'Entreteniment, Així Com Una Varietat De Contingut Multimèdia. Estem Orgullosos De Cobrir Detalladament Tots Els Aspectes Del Cinema - Des De Taquilles Generalitzades Fins A Produccions Independents: Per Proporcionar Als Nostres Usuaris Una Revisió Completa Del Cinema A Tot El Món. Les Nostres Ressenyes Estan Escrites Per Cineastes Experimentats Que Estan Entusiastes Films I Contenen Crítiques Interessants, Així Com Recomanacions Per Al Públic.